Königreich der Macht
Beschreibung
- 1. Königreich der Macht (KvK) ist der zentrale serverübergreifende Wettbewerb. Der Ablauf umfasst: Matchmaking (letzter Sa-So), Vorbereitungsphase (Mo-Fr), Kampfphase (Beginn am Samstag) und die Feld-Triage (nach der Schlacht). Das Matchmaking basiert auf der Kraft der Top 100 Gouverneure und der Generation des Königreichs.
- 2. Vorbereitungsphase (5 Tage): Von Montag bis Freitag. Täglich wechselnde Aufgaben (Helden-Upgrades, Bau/Forschung, Truppentraining, Verbrauch von Wahrem Gold usw.) sind der Hauptweg für F2P-Spieler, Punkte zu sammeln. Das führende Königreich erhält während der Kampfphase einen globalen Attribut-Buff.
- 3. Kampfphase (Beginn Samstag): Gouverneure können in das feindliche Königreich teleportieren. Kernregel: Punkte gibt es nur für das Töten/Verwunden feindlicher Truppen innerhalb von ±3 Stadtzentrum-Leveln des eigenen Levels. Die Eroberung des feindlichen Königsschlosses und der Türme gewährt massive Punkte; der Anführer der siegreichen Allianz wird zum „Hochkönig“.
- 4. Feld-Triage: 90 % der während des KvK gefallenen Truppen kommen in den Triage-Pool. 20 % werden automatisch vom System wiederbelebt; die restlichen 70 % müssen durch Allianz-Hilfe (erhöht die Rate), Rettungsbefehle, Sanitätstaschen oder Diamanten wiederhergestellt werden. Schließen Sie dies vor Ablauf des Timers ab, sonst sind die Truppen dauerhaft verloren.
Königreichsmünzen & Ranglisten-Belohnungen
- 1. Königreichsmünzen sind die Hauptbelohnung für die Vorbereitungs- und Kampfphasen. Sie können im Königreichs-Shop gegen Wahres Gold, Talisman-Entwürfe, Ausrüstungs-Upgrade-Materialien und mehr eingetauscht werden.
- 2. Die Top 200 Einzelspieler der Vorbereitungsphase erhalten Saison-Heldenfragmente; die Top 50 der Kampfphase erhalten exklusive Belohnungen wie luxuriöse Stadt-Skins. Die Gesamtleistung des Königreichs bestimmt zudem die kollektiven Belohnungen.
