Kingshot Königreich der Macht: Vorbereitungsphase-Leaderboard, Kampfphase-Scoring & Mechaniken
Ein datenbasierter Guide zur Meisterung von Königreich der Macht. Er bietet eine komplette Punkte-Matrix für das Vorbereitungsphase-Leaderboard, detaillierte Mechaniken und Scoring-Regeln für die Kampfphase sowie einen Überblick über das 90%ige Truppenwiederherstellungssystem in der Feld-Triage-Phase.
Event-Regeln & Phasenübersicht
Matchmaking-Phase (2 Tage)
Das System ordnet dein Königreich einem Gegner mit ähnlicher Kampfkraft zu (basierend auf den Top 100 Spielern und der Heldengeneration). Ohne Gegner gibt es einen automatischen Sieg und 100 Königreich Münze.
Vorbereitungsphase (5 Tage)
Ein 5-tägiger Wettbewerb mit täglichen Entwicklungsaufgaben. Das Königreich mit den meisten Punkten gewinnt und darf das gegnerische Königsschloss in der Kampfphase angreifen.
Kampfphase (12 Stunden)
Von 10:00 UTC bis 22:00 UTC. Teleport zum Gegner möglich. Punkte nur bei Gegnern mit Stadtzentrum ±3 Level deines eigenen. Burgschlacht startet um 12:00 UTC.
Feld-Triage-Phase & Shop
Stelle Truppen wieder her, die über die Kapazität des Krankenstation hinaus verloren gingen. Verdiente Königreich Münze können im permanenten Königreich der Macht Laden ausgegeben werden.
Vorbereitungsphase-Aufgaben (5 Tage)
Tägliche Aufgaben für bis zu 3 persönliche Belohnungstruhen. 200.000 Punkte gewähren 1 Herausforderungsmedaille pro Tag.
Tägliche Punktequellen
| Tag | Phase | Aufgaben & Punkte |
|---|---|---|
| Day 1 | Stadtsbau | Max. Punktzahl von Gouverneur-Talisman um 1 erhöhen +70 1 Echtgold für Gebäude-Upgrade nutzen +2000 1 Echtgold-Staub für Forschung nutzen +1000 1 Gehärtetes Echtgold für Gebäude-Upgrade nutzen +30000 1m Beschleunigung (Bau/Forsch./Ausb.) +30 1 Geheimdienst Mission beenden +6000 |
| Day 2 | Grundfertigkeiten + | 1 Echtgold für Gebäude-Upgrade nutzen +2000 1 Echtgold-Staub für Forschung nutzen +1000 1 Gehärtetes Echtgold für Gebäude-Upgrade nutzen +30000 1m Beschleunigung +30 Helden Roulette 1x spielen +8000 1 Seltenes Allgemeines Helden Fragment für Aufstieg +350 1 Episches Allgemeines Helden Fragment für Aufstieg +1220 1 Mythisches Helden-Fragment für Aufstieg +3040 1000 Brot/Holz sammeln +2 200 Stein/50 Eisen sammeln +2 |
| Day 3 | Begleittier-Training | Begleittier-Fortschritt-Score um 1 erhöhen +50 1 Fortgeschrittenes Zähmungszeichen nutzen +15000 1 Gewöhnliche Zähmungszeichen nutzen +1150 Max. Punktzahl von Gouverneur-Talisman um 1 erhöhen +70 Helden Roulette 1x spielen +8000 1 Seltenes Allgemeines Helden Fragment für Aufstieg +350 1 Episches Allgemeines Helden Fragment für Aufstieg +1220 1 Mythisches Helden-Fragment für Aufstieg +3040 1 Geheimdienst Mission beenden +6000 |
| Day 4 | Heldenentwicklung | Max. Punktzahl von Gouverneur-Talisman um 1 erhöhen +70 1 Forgehammer nutzen +4000 1 Elemente von Helden Exklusive Ausrüstung nutzen +8000 1 Mithril nutzen +40000 1 Lv.1-11 Schwadron ausbilden +75 1000 Brot/Holz sammeln +2 200 Stein/50 Eisen sammeln +2 |
| Day 5 | Kraft-Boost | Begleittier-Fortschritt-Score um 1 erhöhen +50 1 Fortgeschrittenes Zähmungszeichen nutzen +15000 1 Gewöhnliche Zähmungszeichen nutzen +1150 1 Mithril nutzen +40000 Max. Punktzahl von Gouverneur-Ausrüstung um 1 erhöhen +36 1 Forgehammer nutzen +4000 1 Elemente von Helden Exklusive Ausrüstung nutzen +8000 1 Echtgold für Gebäude nutzen +2000 1 Echtgold-Staub für Forschung +1000 1 Gehärtetes Echtgold für Gebäude +30000 1m Beschleunigung +30 1 Geheimdienst Mission beenden +6000 Ressourcen sammeln (Brot/Holz/Stein/Eisen) +2 |
Scoring- & Ranking-Guide
Vorteile des Königreich-Siegs
Der Sieg in der Vorbereitungsphase ist entscheidend. Er gewährt einen globalen Buff für die Kampfphase und macht dein Königsschloss immun gegen Angriffe.
Truppenausbildung ist der Kern
Die Ausbildung von Schwadron ist eine massive Punktequelle. Horte Beschleunigung-Gegenstände für diese Phasen.
Sekundäre Punktequellen
Upgrades mit Echtgold sowie die Verbesserung von Gouverneur-Talisman, Gouverneur-Ausrüstung und Heldenausrüstung sind ebenfalls wichtig.
Kampfphase & Schlosskampf
Kampfphase Scoring
| Aktion | Punkte |
|---|---|
| Kampf | Königsschloss oder Geschützturm für 60s besetzen (pro 1.000 Kraft) +1 |
| Feindeliminierung | 1 Lv.1-10 Schwadron töten/verlieren +13 |
Kampfstrategie & Belohnungen
Hochkönig-Ernennung
Gewinnt das angreifende Königreich beide Phasen, wird ein Hochkönig ernannt, der über beide Reiche herrscht.
Geschützturm-Beschuss
Hält dein Reich Burg und Turm, gibt es einen massiven Tödlichkeit-Bonus von bis zu +20%.
Feld-Triage-Phase: 90% Truppenwiederherstellung
Truppen, die über das Krankenstation hinaus verloren gingen, gehen in die Feld-Triage.
Wiederherstellungs-Guide
Saisonale Spezial-Helden
Jede Saison führt einen spezifischen "Held der Saison" ein. Diese Liste verfolgt die Helden über neue Heldengenerationen.
