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Kingshot Templo Abandonado: Obtención de Dado Común, Evolución de Casilla y Estrategia de Moneda de Aventura
Una estrategia basada en datos para Templo Abandonado. Presenta un análisis de rendimiento de Dado Común comparando las rutas F2P y de pago. La guía detalla las mecánicas de evolución de Casilla del Nivel 1 al Nivel 5 y el objetivo de hito de 180 puntos. Basada en el consenso de la comunidad, proporciona tácticas verificadas para usar el objeto Dado Dorado y asegurar la aparición de Cofre de Aventura de alto valor y ubicaciones de Casilla de Tesoro.
Resumen del Evento
El Templo Abandonado es una aventura estratégica de juego de mesa que dura 6 días, con la Caravana de Aventura disponible por 7 días. Tira los objetos Dado Común para moverte por el mapa, recoger objetos Moneda de Aventura y asegurar materiales de progresión.
Acumula el objeto Moneda de Aventura para canjear objetos permanentes de Apariencia Colonia, Adamantina y materiales en la Caravana de Aventura.
El evento incluye: Tablero Principal, Entrenamiento de Aventurero (Tareas), Odisea de Aventura (Puzles) y la Caravana de Aventura (Tienda).
Los objetos Moneda de Aventura no utilizados se convierten en recursos. Los Dado Común no utilizados se convierten en cofres de recursos. Cada objeto Dado Dorado se convierte en 100 Gemas.
Prioriza los tiros individuales para un mejor control. Los jugadores F2P deben apuntar al hito de 180 puntos para maximizar la eficiencia de cada unidad de Dado Común.
Categorías y Obtención de Dado
El movimiento estándar se gestiona mediante los objetos Dado Común, mientras que el objeto Dado Dorado proporciona un control de precisión.
Genera un valor de movimiento aleatorio del 1 al 6.
Se obtiene a través de asignaciones de Entrenamiento de Aventurero, Hitos y Odisea de Aventura.
💡La herramienta principal para el movimiento. Sincroniza su uso con las recompensas de hitos de Moneda de Aventura.
Permite seleccionar cualquier valor de movimiento entre 1 y 6.
Se gana a través de Hitos de nivel alto, recompensas específicas de Odisea de Aventura o paquetes premium.
💡Extremadamente raro. Reserva este objeto para caer en nodos de Cofre de Aventura o ubicaciones de alto rendimiento de Casilla de Tesoro.
Las tareas diarias en el Entrenamiento de Aventurero proporcionan 3 objetos Dado Común por día. Desbloquear el Entrenamiento de Búsqueda del Tesoro duplica estas recompensas específicas.
| Fuente | Ruta Gratuita F2P | Con Entrenamiento de Búsqueda del Tesoro |
|---|---|---|
| Reinicio de Tarea Diaria | ||
| Entrenamiento de Aventurero | ||
| Odisea de Aventura |
💡 Completar el hito de 600 puntos proporciona 6 objetos Dado Dorado adicionales.
Niveles de Recompensa de Hito
| Progreso | Recompensas de progreso |
|---|---|
| 30 | |
| 60 | |
| 120 | |
| 180 | |
| 300 | |
| 600 | |
| 900 | |
| 1200 | |
| 1500 | |
| 2000 |
Mecánicas y Evolución de Casillas del Tablero
El tablero consta de nodos que suben de nivel mediante visitas repetidas (Nivel Máximo 5).
Se activa al caer en la Casilla o al pasar por ella.
Recompensas: Otorga recompensas de 2 nodos Casilla de Objeto aleatorios y les añade +1 XP.
💡El punto de referencia principal para calcular la eficiencia de movimiento de Dado Dorado.
Alto pago de Moneda de Aventura. La Casilla de Tesoro inicial proporciona las recompensas más altas.
Recompensas: Hasta 3,000 objetos Moneda de Aventura o una posibilidad de 10 unidades de Fragmento de Héroe.
💡Usa un Dado Dorado para caer aquí cuando estés dentro del alcance y asegurar pagos máximos.
Nodos evolutivos que suben de nivel con las visitas. Las unidades Casilla de Nivel 5 proporcionan recompensas máximas.
Recompensas: Incluye objetos Martillo de Forja, Adamantina o Gemas.
💡Enfoca la progresión de XP en grupos específicos de Casilla de Objeto para alcanzar el botín de Nivel 5 más rápido.
Desencadena modificadores aleatorios, recompensas o teletransportes en el mapa.
Recompensas: Alta probabilidad de otorgar +2 XP a la siguiente Casilla de Objeto alcanzada.
💡Utiliza los buffs de Casilla de Evento para acelerar la evolución de los nodos estándar.
Los Cofre de Aventuras (Azules) se superponen a las casillas al azar y se reubican una vez reclamados.
Recompensas: Contiene de 3 a 10 unidades de Fragmento de Héroe, 500-2,500 objetos Moneda de Aventura y objetos Acelerar.
Ejecución Táctica Central
Gestión de Dado Dorado
Guarda los objetos Dado Dorado exclusivamente para los nodos de Cofre de Aventura o la Casilla de Tesoro de 3,000 monedas cuando estés dentro del alcance.
Evita "Tirar x5"
Tirar a alta velocidad impide ajustes de precisión. Los tiros individuales permiten reaccionar a las reubicaciones en tiempo real del Cofre de Aventura.
Reserva de Dado
Mantén siempre una reserva de objetos Dado Común para combinarlos con los Dado Dorado de hitos para caídas garantizadas.
Acumulación de Evolución
Aprovecha los modificadores de Casilla de Evento para acelerar la evolución de Casilla de Objeto al Nivel 5 y obtener recompensas de primer nivel.
Agota los Moneda de Aventura
Asegúrate de gastar todos los objetos Moneda de Aventura en la Caravana de Aventura antes de que cierre la tienda.
Estrategia de Rendimiento: Cofre de Aventura vs. Casilla de Tesoro
Prioriza el Cofre de Aventura
Las unidades de Fragmento de Héroe y los objetos Acelerar ofrecen un desarrollo equilibrado para los que gastan (spenders).
Prioriza la Casilla de Tesoro de 3k
Ofrece el pico de probabilidad de Moneda de Aventura más estable. Ideal para jugadores F2P que buscan objetos en la Caravana de Aventura.
✨ La Superposición Definitiva
Cuando un Cofre de Aventura cae sobre una Casilla de Tesoro, ¡has dado en el premio mayor! Asegúralo de inmediato.
Prioridad de Intercambio en Caravana de Aventura
Regla Estratégica: Más allá de P0, prioriza los objetos según los cuellos de botella de poder actuales.
| Prioridad | Objeto | Razón Estratégica |
|---|---|---|
| P0 | Adamantina con Descuento Diario | Esencial para sostener la progresión de la Ciudad y la Tecnología. |
| P1 | Materiales de Talismán de Gobernador o Equipo de Gobernador | Recursos clave para el poder del Gobernador con fuentes alternativas limitadas para los jugadores gratuitos. |
| P2 | Objetos Permanentes de Apariencia Colonia o Apariencia Marcha | Óptimo para jugadores que buscan mejoras de atributos permanentes y personalización. |
