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- Añadido nuevo Código de Regalo: WEEKENDPLAN
- Añadidos héroes de generación 6
Kingshot Reino del Poder: Clasificación de Fase de Preparación, puntuación de Fase de Batalla y mecánicas
Una guía basada en datos para dominar el Reino del Poder. Proporciona una matriz completa de puntuación para la clasificación de la Fase de Preparación, mecánicas detalladas para la Fase de Batalla y el sistema de recuperación del 90% en la Fase de Triaje de Campo.
Reglas y resumen de fases
Fase de Emparejamiento (2 días)
El sistema te empareja con un Reino de poder similar (Top 100 y Generación). Sin rival, obtienes victoria automática y 100 Moneda del Reino.
Fase de Preparación (5 días)
Competencia diaria de desarrollo. El Reino con más puntos gana el derecho a atacar el Castillo del Rey enemigo.
Fase de Batalla (12 horas)
De 10:00 a 22:00 UTC. Puntos solo por luchar contra enemigos con Centro de pueblo ±3 niveles del tuyo. La batalla del castillo inicia a las 12:00 UTC.
Fase de Triaje de Campo y Tienda
Recupera tropas que excedieron la Enfermería. Gasta Moneda del Reino en la Tienda del Reino del Poder permanente.
Tareas de la Fase de Preparación (5 días)
Completa tareas para hasta 3 cofres diarios. 200,000 puntos otorgan 1 Medalla de Desafío al día.
Fuentes de puntos diarios
| Día | Etapa | Tareas y puntos |
|---|---|---|
| Day 1 | Construcción de la colonia | Aumentar puntuación máx. de Talismán de Gobernador en 1 +70 Usar 1 Adamantina en edificios +2000 Usar 1 Polvo de Adamantina en investigación +1000 Usar 1 Adamantina refinada en edificios +30000 Usar 1m de Acelerar +30 Terminar 1 Misión de Información +6000 |
| Day 2 | Mejora de Habilidades Básicas | Desarrollo de edificios/investigación con Adamantina +30000 Jugar Ruleta de Héroes 1 vez +8000 Ascender Héroes (Raro/Épico/Mítico) +3040 Recolectar recursos (Pan/Madera/Piedra/Hierro) +2 |
| Day 3 | Entrenamiento de Mascotas | Aumentar puntuación de Mascota en 1 +50 Usar Marca de doma avanzada/Marca de doma Común +15000 Jugar Ruleta de Héroes +8000 Ascender Héroes +3040 Terminar 1 Misión de Información +6000 |
| Day 4 | Desarrollo de héroe | Mejorar Talismán de Gobernador +70 Usar Martillo de Forja/Complemento de Equipo Exclusivo de Héroe/Mithril +40000 Entrenar tropas Lv.1-11 +75 Recolectar recursos +2 |
| Day 5 | Aumento de Poder | Mejorar Mascota +50 Usar Mithril/Martillo de Forja +40000 Mejorar Equipo de Gobernador +36 Desarrollo con Adamantina +30000 Usar Acelerar +30 Terminar Intel y recolectar +6000 |
Guía de puntuación y clasificación
Ventajas de victoria del Reino
Ganar la Fase de Preparación otorga un buff global y hace que tu Castillo del Rey sea inmune.
Entrenamiento es la clave
Entrenar Tropas es una fuente masiva de puntos. Acumula Acelerar.
Fase de Batalla y Combate de Castillo
Puntuación de Fase de Batalla
| Acción | Puntos |
|---|---|
| Combate | Ocupar Castillo del Rey/Torreta por 60s +1 |
| Eliminación | Matar/Perder 1 Tropas Lv.1-10 +13 |
Estrategia y recompensas
Designación de Gran Rey
Si el atacante gana ambas fases, nombra un Gran Rey para ambos reinos.
Fase de Triaje de Campo: Recuperación del 90%
Las tropas perdidas que no caben en la Enfermería entran en Triage.
Guía de recuperación
Héroes destacados de la temporada
Cada temporada introduce un "Héroe de la temporada" específico.
