Kingshot Portée de l'Éternité : Guide Avancé Score Élevé & Classement F2P
Description
S'ouvre toutes les deux semaines et dure 30 minutes par session. Il est fortement recommandé de débloquer le 5ème emplacement de marche (VIP 6+) pour maximiser vos gains.
Objectif Principal : Chassez les "Gardes de Cesare" pour gagner de l'EXP (pour l'arbre de compétences) et du Minerai de Cuivre (+1 500 par élimination après avoir débloqué la compétence Droite N1) ; utilisez l'"Occupation de Veine" pour des récompenses fixes (+5 000 par occupation réussie via la compétence Gauche N3, 60s de recharge) ; collectez en force pendant la phase "Veine de Fracture" ; enfin, n'oubliez pas de ramasser les "tas de butin dispersés" (3 tas tombent par veine épuisée ou garde éliminé).
Stratégie de Classement F2P (Objectif 38k-50k+ points) : Évitez les zones centrales très contestées. Chassez rapidement des Gardes de Niveau 2 (env. 36) en début de partie pour maxer l'arbre de compétences. La technique clé est le "cycle de 60 secondes" avec la compétence Gauche N3 : envoyez 1 marche dans une veine → déclenchez la récompense de 5 000 → rappelez immédiatement → répétez après 60s de recharge, évitant ainsi le PvP avec les baleines.
Données Clés & Graphiques
Basé sur la dernière vérification de version 2026 pour Kingshot, utilisé pour une planification opérationnelle précise.
1. Niveaux de Veines & Rendements (Sources de Minerai de Cuivre)
Astuce : La compétence Gauche N4 augmente l'efficacité de collecte (Veines de Fracture augmentées à 230/s) ; la compétence Droite N5 augmente la vitesse de collecte normale de 50% via un mécanisme de "snapshot".
| Type de Veine | Capacité Totale | Rendement/Sec | Temps d’Épuisement | Notes de Combat |
|---|---|---|---|---|
| Veine Niveau 1 | 8 640 | 8 | 18 minutes | Zones de bordure les plus sûres pour les F2P. Principalement utilisé pour déclencher rapidement le bonus +5k (Gauche N3). |
| Veine Niveau 2 | 17 280 | 16 | 18 minutes | Cible prioritaire pour les cycles F2P. Stratégie : Rechercher des veines inoccupées pour un "tap and recall". |
| Veine Niveau 3 | 34 560 | 32 | 18 minutes | Zones de haute valeur ; le centre est farouchement disputé. Recommandé d’entrer uniquement si aucune baleine n’est confirmée. |
| Veine de Fracture | 4 000 | 200 | ~20 secondes | Rendement instantané le plus élevé. Atteint 230/s avec le buff Gauche N4. Nécessite que toutes les marches soient prêtes avant l'éruption. |
Technique F2P : Une fois Gauche N3 débloqué, envoyez 1 marche toutes les 60s dans N'IMPORTE QUELLE veine, prenez les +5k, et rappelez instantanément. Les autres marches chassent les Gardes.
2. Gardes de Cesare (EXP & Score de Base)
Vaincre des Gardes est le SEUL moyen d'améliorer l'arbre de compétences. Après déblocage Droite N1, chaque élimination donne 1 500 Cuivre.
| Niveau du Garde | EXP par Élimination |
|---|---|
| Niveau 1 | 75 |
| Niveau 2 | 150 |
Phase d’Ouverture : Utilisez le filtre de recherche pour prioriser les Gardes Niveau 2 (double EXP).
3. Arbre de Compétences (Débloqué via EXP)
Nécessite 5 400 EXP pour le max. Chemin F2P recommandé : Droite → Droite → Gauche → Gauche → Droite.
| Palier | EXP Requise | Compétence Gauche (Collecte/Survie) | Compétence Droite (Chasse/Combat) |
|---|---|---|---|
| 1 | 200 | Passif en collecte : +1 500/min | Prime de Chasse : Gardes vaincus +1 500 (Essentiel) |
| 2 | 500 | Expansion : +12 000 Capacité de Troupes | Marche Forcée : +25% Vitesse de marche (Crucial pour l’EXP) |
| 3 | 900 | Bonus Occupation : Succès +5k (60s CD, Vital) | Prix de Consolation : Échec occupation +5k |
| 4 | 1 500 | Maîtrise de Collecte : Efficacité +15% (Essentiel pour Fractures) | Repos Rapide : Vitesse récup. héros -30% |
| 5 | 2 300 | Explosion de Puissance : Dégâts de marche +66% (Actif) | Collecte Frénétique : Veines normales +50% (Actif, Snapshot) |
Cœur du Chemin : Vous devez maxer les compétences par la chasse dans les 10 premières minutes. Gauche N3 est la clé pour rattraper les P2W.
Chemin de Compétences Optimal & Maximisation
Chemin recommandé : Dr(1) - Dr(2) - Ga(3) - Ga(4) - Dr(5). Doit être établi en 5-10 minutes.
Analyse du Chemin
Pourquoi ce choix ? L'objectif est de maximiser la production totale de Cuivre.
| Palier | Choix Recommandé | Logique |
|---|---|---|
| 1 | Compétence Droite | Le cuivre est rare au début ; les +1 500 par garde sont le capital de départ le plus stable. |
| 2 | Compétence Droite | Donne 25% de vitesse. Vitesse élevée = plus d’EXP de chasse et rotations de veines plus rapides. |
| 3 | Compétence Gauche | La compétence "Dieu" pour F2P. "Tapper" une veine chaque minute donne 5k ; potentiel de 100k+. |
| 4 | Compétence Gauche | Pour la vitesse de 230/s sur les Veines de Fracture ; pilier du sprint final au classement. |
| 5 | Compétence Droite | Boost pour veines normales. Couplé au snapshot manuel, il maximise les points hors éruption. |
Techniques Avancées
Farm d’EXP Accéléré
10 premières minutes : Envoyez toutes les marches sur des Gardes Niveau 2 (distance <35km). Objectif : 5 400 EXP à la vitesse de l’éclair.
Astuce du Cycle de 60s
Surveillez le chrono. À chaque minute pile (ex: 15:00, 14:00), envoyez 1 marche "tapper" une veine proche. Rappelez dès que le +5000 s’affiche.
Mécanisme de Snapshot Droite N5
La compétence active DOIT être activée AVANT que la marche n'entre dans la veine. Une fois entrée, le buff est verrouillé (snapshot) pour toute la durée.
Le "Bumping" sans Perte
Si vous avez pris Droite N3, envoyez 1 soldat attaquer une veine occupée par une baleine pour toucher les points de compensation d'échec en toute sécurité.
Préparation au Combat & Rythme de 30 Min
5 marches sont le minimum. Préparez les Téléporteurs Avancés et les boosts de vitesse à l'avance.
Préparation Pré-Événement
Réserves de Buffs
Activez la recherche de vitesse de marche. Assurez-vous d’avoir des Téléporteurs Avancés et des boosts de collecte.
Allocation des Héros
Répartissez vos héros les plus forts sur vos 5 marches pour éviter un temps de recharge de 5 min en cas de défaite.
Positionnement Tactique
Trouvez des zones denses en Gardes Niveau 2 en bordure de carte avant le début.
Rythme Standard 30 Min de Portée de l'Éternité
Ouverture (0-10min) : Rush Niveau
Focus total sur les monstres Niveau 2. Démarrez les cycles de 60s dès Gauche N3. Ramassez tous les butins dispersés.
Développement (10-18min) : Score Stable
Maintenez le cycle de 60s. Une fois les skills maxés, chasser du Niveau 1 ou 2 donne les mêmes bonus ; visez le plus proche.
Phase d’Éruption (Veines de Fracture)
Au signal d’alerte, rappelez tout le monde ! TP vers les zones denses, activez les boosts et sprintez pour occuper.
Clôture (20-30min) : Sprint Final
Répétez le cycle 60s. Dans les 3 dernières minutes, tentez d’occuper une veine centrale ou utilisez l’actif N5 sur une grande veine normale.
Détails Pro pour un Top 10 Solide
Crucial pour atteindre le seuil des 38k-50k+ points en F2P.
Gardes Niveau 2 = Source de Niveaux
Les monstres N2 donnent double EXP, dictant la vitesse à laquelle vous débloquez le bonus de 5000 points.
Rythme Parfait : Ne soyez pas gourmand
La collecte normale est extrêmement lente. Priorisez toujours les cycles de 60s et la chasse.
Timing des Compétences Actives
Droite N5 ne doit être activé que lorsque TOUTES vos marches sont prêtes à collecter et ne bougeront plus.
Débloquez la 5ème Marche
Si possible, débloquez le 5ème slot (VIP 6+). Évitez les créneaux horaires saturés comme 00h00 UTC.
Zéro Butin Laissé au Sol
Chaque tas compte peu, mais les 15k-20k points accumulés sur 30 min décident souvent de votre rang final.
Questions Fréquentes (Q&A)
Réponses ciblées sur les points critiques des joueurs de Kingshot.
1. Droite N5 vaut-il les 5 min de recharge ?
Oui. Mais attention, il ne booste pas les "Veines de Fracture", seulement les veines normales.
2. Combien de gardes pour maxer l’arbre ?
Il faut 5 400 EXP au total. Cela nécessite environ 36 Gardes de Niveau 2.
3. Un F2P peut-il vraiment dépasser 38 000 points ?
Absolument. Cycles L3 (potentiel 100k-120k) + deux éruptions + chasse continue + butins. La clé est d’ignorer le PvP.
4. Pourquoi ne pas camper les veines normales ?
L’efficacité est catastrophique. Stationner là bloque une marche nécessaire pour les cycles de 60s ou la chasse.
5. Le CD de 60s de Gauche N3 est-il partagé ?
Oui. Toutes les marches partagent le même cooldown global de 60s. Inutile d'envoyer plusieurs marches en même temps.
6. Quel est l’avantage des baleines ?
Elles dominent les veines N3 et de Fracture sans être expulsées, et atteignent facilement 50k+ en occupant le centre.
