Guide Eric : Stats, Compétences & Équipement Exclusif
Eric est un héros d'infanterie mythique de Génération 3 dans Kingshot. Vous pouvez déverrouiller Eric via la Salle des Héros.
Génération 3
infantry
Source des Héros: Salle des Héros
Conquête
Expédition
Compétences des Héros
Choc Tellurique
Eric met en péril le sol d'un puissant coup de son marteau béni, infligeant des dégâts équivalents à Attaque*120%/132%/144%/156%/168% à la cible devant lui tout en réduisant la vitesse d'attaque des cibles de 50 % pendant 4 secondes.
Expérience du Vétéran
Les coups de combat et les cicatrices d'armure ne sont que gloire pour un paladin. Les attaques contre Eric ont une chance de 8%/10%/12%/14%/16% d'augmenter la défense de 8%/11%/14%/17%/20% pendant 2 secondes (maximum 5 cumuls).
Marteau de Justice
Eric plante son marteau de guerre dans le sol, infligeant des dégâts équivalents à Attaque*80%/88%/96%/104%/112% dans un arc en éventail avec 30 % de chance d'étourdir les cibles pendant 1 seconde.
Équipement Exclusif des Héros
Enclume de Vérité
Graphique de Mise à Niveau de l'Arme Exclusive: 5/10/15/20/25/30/35/40/45/50Conquête
Expédition
Marteau Béni
Eric ne fait pas confiance à lui-même mais à son marteau de guerre béni et augmente les dégâts de 10%/15%/20%/25%/30%.
Avant-Garde
Un paladin doit toujours montrer l'exemple en première ligne. Eric augmente la défense des escouades de défense de 5%/7.5%/10%/12.5%/15%.
Graphique Éclats de Héros
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| T1 | 1 | 5 | 15 | 40 | 100 |
| T2 | 1 | 5 | 15 | 40 | 100 |
| T3 | 2 | 5 | 15 | 40 | 100 |
| T4 | 2 | 5 | 15 | 40 | 100 |
| T5 | 2 | 5 | 15 | 40 | 100 |
| T6 | 2 | 15 | 40 | 100 | 100 |
| Total | 10 | 40 | 115 | 300 | 600 |
