Kingshot Vingança Viking: Maximizar Pontuação, Táticas de Ondas e Guia de Proporção de QG
Alterna todas as terças/quintas (quinzenal). Desbloqueia no Centro Urbano Nív. 7+. Consiste em 20 ondas de ataques Vikings. Recomenda-se escolher uma dificuldade ligeiramente acima do seu poder atual.
Defender sua própria cidade + reforçar aliados. Alcance uma taxa de eliminação ≥50% para pontos máximos. Pontuações altas dependem da alocação de tropas, reforço dinâmico e otimização do QG.
Os Vikings param de atacar sua cidade após ela ser invadida duas vezes; retire as tropas imediatamente para reforçar outros. Para as Ondas de Elite, o alvo reforçado deve estar online, caso contrário, 0 pontos.
Recolha todas as tropas e compartilhe coordenadas para facilitar o reforço; não cure Infantaria/Cavalaria durante o evento; junte-se a uma Aliança ativa e priorize aliados online ou próximos.
Use "Contas Alt": Envie todas as tropas para fora nas contas secundárias e reforça-as com sua conta principal (para garantir 100% dos pontos de eliminação). Se não puder enviar todas as tropas, priorize enviar a Infantaria. Mantenha seus 3 Heróis mais fortes em casa.
Recompensas e Benefícios
A Vingança Viking é a fonte primária para jogadores F2P obterem materiais de "Equipamento do Governador" no late game.
Classificações altas fornecem um suprimento constante de [Solução de Polimento] e [Liga Endurecida], além de alguns [Planos de Projeto], essenciais para atualizações de alto nível.
A 3ª habilidade do especialista [Baldur] é eficaz em batalhas defensivas, proporcionando ganhos extras relacionados ao evento — uma chave oculta para maximizar as recompensas.
Guia do Mecanismo de Pontuação
| Dimensão | Lógica Central | Conselho Prático |
|---|---|---|
| Defesa de Casa | Taxa de eliminação ≥ 50% = Pontos Máximos | Assim que você mantiver a linha, ganha pontos máximos! Envie tropas extras para reforçar aliados. |
| Reforço | 50% da pontuação do jogador reforçado (por contribuição) | Reforce aliados "Online" e "Fracos"; quanto maior sua contribuição de eliminação, mais pontos você ganha. |
| Apoio Pós-Invasão | Apoie outros após sua cidade falhar | Após ser invadida duas vezes, os Vikings param de atacar você. Envie todos os 6 esquadrões para reforçar aliados e continuar ganhando pontos. |
| Bônus de Aliança | Bônus online durante Ondas de Elite (7/14/17) | Você DEVE reforçar "Jogadores Online". O multiplicador da pontuação total da aliança aumenta com o número de membros online. |
Alocação de Heróis e Tropas
Mantenha seus 3 Heróis mais fortes em casa; eles são a chave para garantir que sua própria cidade não seja invadida.
Envie toda a Infantaria/Cavalaria para reforçar aliados; mantenha todos os Arqueiros em casa. Se tiver tropas demais para enviar, priorize enviar a Infantaria.
Táticas de Onda por Onda
Ação Principal: Priorize reforçar jogadores que enviaram sua Infantaria/Cavalaria para fora; priorize jogadores online.
Envie toda a Infantaria/Cavalaria (máx. 6 esquadrões) para reforçar aliados
Deixe apenas Arqueiros + Heróis em casa (0 Infantaria/0 Cavalaria), para que a Infantaria dos reforços receba o dano por você.
Proporção recomendada Infantaria:Cavalaria = 5:5 ou 6:4 para alvos online
Verifique se o alvo está online antes de atacar. Os Vikings marcham devagar nestas ondas, permitindo o redimensionamento manual.
Reforce o QG imediatamente após as ondas 9/19; retire logo após o fechamento
O Capitão do QG deve ser o jogador com maior capacidade de rali. 0 Arqueiros; veja as proporções abaixo.
Detalhes de Proporção nas Ondas de QG (10/20)
O cerne da defesa do QG é garantir que ele não seja invadido. A Onda 10 foca em dano máximo; a Onda 20 em sobrevivência.
Os inimigos são fracos. A Cavalaria tem maior frequência de ataque que os Arqueiros, garantindo uma maior contribuição de eliminações.
O dano inimigo dispara. É necessário empilhar Infantaria para tancar; caso contrário, a linha de frente de Cavalaria cairá e o front colapsará.
