Krallık Transferi
Transfer Geçişleri için kamuya açık kesin bir matematiksel formül yoktur; maliyetler oyun verilerine göre gerçek zamanlı olarak hesaplanır ve miktar 1 ile 50 geçiş arasında değişir. Gerekli geçiş sayısı iki temel faktöre bağlıdır: Transfer Puanınız ve hedef krallığın Transfer Derecelendirmesi (puanınız hedef krallıktaki en iyi oyunculara göre ne kadar yüksekse, o kadar fazla geçiş gerekir).
Transfer Puanınız (Tam Bileşenler)
- 1. Transfer Puanı = Şehir Merkezi Seviyesi + Vali Ekipmanı ve Tılsımlar + Kahraman Gücü (Temel) + Kahraman Ekipman Gücü + Evcil Hayvan Gücü + Uzman Gücü.
- 2. Birlik Gücü, Transfer Geçişi hesaplamasına DAHİL EDİLMEZ (çünkü birlikler her an gizlenebilir veya terhis edilebilir), ancak toplam Güç Sınırı (Power Cap) hesaplamasına DAHİL EDİLİR.
- 3. ⚠️ Temel Mekanizma: Sistem, etkinlik resmi olarak başlamadan önce bir "snapshot" (veri anlık görüntüsü) alır. Tüm güç düşürme işlemleri bu snapshot alınmadan önce tamamlanmalıdır!
| Bileşen | Geçici Olarak Düşürülebilir mi? |
|---|---|
| Şehir Merkezi Seviyesi | Hayır |
| Vali Ekipmanı ve Tılsımlar | Hayır (Çıkarılamaz veya sıfırlanamaz) |
| Kahraman Gücü (Temel) | Evet (Sadece snapshot'tan ÖNCE; kahramanlar 1. Seviyeye sıfırlanarak ve Talim Kampı'ndan çıkarılarak) |
| Kahraman Ekipman Gücü | Evet (Sadece snapshot'tan ÖNCE; ekipmanlar çıkarılarak veya seviyeleri düşürülerek) |
| Evcil Hayvan Gücü | Hayır |
| Uzman Gücü | Hayır |
| Birlik Gücü | Geçiş maliyeti için sayılmaz ancak Güç Sınırı'na takılıp takılmayacağınızı etkiler |
Q & A:
Ekipmanları çıkararak ve birlikleri terhis ederek transfer puanımı ve gücümü etkileyebilir miyim?
Bu zamanlamaya bağlıdır: [Etkinlik resmi olarak başlamadan önce], kahraman seviyelerini ve kahraman ekipmanlarını sıfırlamak toplam gücünüzü etkili bir şekilde düşürebilir. Bu, hedef krallığın Güç Sınırı'nın altında kalmanıza yardımcı olur ve potansiyel olarak 1-2 Transfer Geçişi tasarrufu sağlar. Ancak, [etkinlik başladıktan sonra] veriler sistem snapshot'ı ile kilitlenir ve herhangi bir ekipman çıkarma veya terhis işlemi geçersiz olur.
Hedef Krallığın Transfer Derecelendirmesi
- 1. Kesin değer: O krallıktaki en aktif 100 valinin Transfer Puanlarının toplamı.
- 2. Krallıklar gruplandırılır; en üstteki %20'lik dilim "Öncü Krallıklar" (daha katı limitler, daha düşük güç sınırları, daha yüksek geçiş maliyetleri) olur.
- 3. Puanınızın krallığın derecelendirmesine oranı, geçiş sayısını belirler (oran ne kadar yüksekse, o kadar fazla geçiş gerekir).
Transfer Geçişi Maliyet Tahmini
| Oyuncu Tipi | Tipik Geçiş Sayısı | Örnek Senaryolar |
|---|---|---|
| Düşük Seviye (ŞM26-ŞM30) | 1-3 | Sıradan krallıklara taşınan yeni veya düşük güçlü oyuncular |
| F2P / Düzenli | 6-16 | En yaygın aralık |
| Orta Seviye Harcama Yapanlar | 20-30 | Çekirdek güç katmanı |
| Balinalar / En İyi Oyuncular | 40-50 | Öncü Krallıklara taşınan yüksek güçlü oyuncular |
Transfer Geçişi Nasıl Elde Edilir?
- 1. İttifak Mağazası: 150k İttifak Parası = 1 Geçiş (Haftalık yenilenir; F2P oyuncular için temel elde etme yöntemidir).
- 2. Paketler: Aylık olarak sıfırlanır. Tüm paketleri satın almak toplamda yaklaşık 85 geçiş sağlar.
| Fiyat(USD) | Ödüller | Limit | Paket Değer Oranı |
| $5 | 1 | 0.20 | |
| $10 | 1 | 0.20 | |
| $20 | 1 | 0.15 | |
| $50 | 1 | 0.08 | |
| $100 | 15 | 0.05 |
Temel Gereksinimler ve Aşama İpuçları
| Gereksinim | Detaylar |
|---|---|
| Min. Şehir Merkezi Seviyesi | ŞM26 (Genellikle maksimum gereksinim ŞM30'dur) |
| Bekleme Süresi | Son transferden itibaren >30 gün (Etkinlik başına sadece 1 transfer) |
| Krallık Başına Hesap | Krallık başına en fazla 4 karakter |
| Eşleşme Mekanizması | Aynı Kahraman Nesli / Aynı Saf Altın (Truegold) Çağı / Benzer sunucu yaşı |
| Transfer Öncesi Durum | İttifaktan ayrılmış olmalı, şehirde savaş/keşif durumu olmamalı, toplam güç hedef krallığın sınırının altında olmalı (aksi takdirde Özel Davetiye gerekir) |
| Etkinlik Aşamaları | Transfer Öncesi (3 gün) + Davet Aşaması (2 gün) + Açık Transfer (2 gün). Genellikle her 4-6 haftada bir gerçekleşir. |
| Krallık Kotaları | Öncü Krallıklar: Toplam 30 (20 Davet + 10 Açık); Sıradan Krallıklar: Toplam 55 (35 Davet + 20 Açık) |
Gelişmiş İpuçları
- 1. Transfer planlasanız da planlamasanız da, her ihtimale karşı her hafta İttifak Mağazası'ndaki sınırlı Transfer Geçişini almanız şiddetle tavsiye edilir.
- 2. Depo koruma limitinizi aşan kaynaklar transfer sırasında kaybolur. Bunları önceden tüketin veya çanta öğelerine dönüştürün.
- 3. Güç Düşürme: Etkinlik başlamadan önce kahramanları ve ekipmanları sıfırlamak bir geçiş tasarrufu sağlayabilir, ancak asıl amacı hedef krallığın "Güç Sınırı"na takılmamaktır; böylece "Özel Davetiye" isteme zahmetinden kurtulursunuz.
- 4. Özel Davetiyeler: Sıradan krallıklar, Güç Sınırı'nı görmezden gelerek en iyi oyuncuları çekmek için ayda en fazla 3 davetiye hakkı alır. Öncü Krallıklar Özel Davetiye gönderemez.
- 5. Tahmin Formülü: Kaç geçiş hazırlamanız gerektiğini bilmiyorsanız, kaba bir tahmin şöyledir: "Her 20M gerçek güç için 1 Transfer Geçişi". Eksik olmasındansa fazla olması daha iyidir.
